Война
Z Тельцапедия
Основы ведения войны
- Каждый юнит обладает набором характеристик, выраженных в числах. Это Атака, Защита, Броня и Скорость (измеряемая временем перемещения на расстояние в 1 сектор карты). Большинство юнитов также обладают бонусами, позволяющими им дополнительно уничтожать юниты определенного типа.
- Перечисленные характеристики улучшаются с каждым новым уровнем определенных технологий, которые вы исследуете.
- бонусы юнитов активируются после первого раунда сражения и продолжают действовать до окончания битвы, влияя на исход всех последующих раундов до тех пор, пока юнит, обладающий ими не будет уничтожен.
хорошая разведка может сыграть ключевую роль
перед проведением атаки вы можете получить много ценных сведений, используя:
- Шпионов - их можно отправлять для выполнения операции на вражеском острове (они могут раскрыть информацию о находящихся там зданиях или выполнять другие интересные задачи)
- Разведывательные Аэростаты (они сообщают вам о передвижениях вражеских флотилий в зоне своего действия)
- Кораблей-Разведчиков (они собирают информацию о флотилиях, базирующихся на островах)
Однако, информация, которую вы получаете, не является исчерпывающей. Если у противника хорошая контрразведка, вы можете получить обрывочную информацию, либо вообще никакой информации. Чтобы узнать об этом больше, прочтите раздел Шпионаж.
Уведомления об атаке
Когда на один из ваших островов или месторождений совершается нападение, или когда вы нападаете на другого игрока, вы увидите уведомление в системном логе. Каждое сражение длится, как минимум, один ход, то есть пять минут. В это время вы можете следить за ходом сражения, если вы кликните на полученном уведомлении - это действие откроет экран сражения.
- отчет о результатах сражения можно найти в центре сообщений по окончании битвы.
Окно с открытым сообщением об атаке
Крупномасштабные конфликты Небольшие военные операции можно проводить индивидуально, но противостояние целой группе людей, объединенных в альянс, может представлять собой очень сложную задачу. Помните, что Альянсы могут оказывать друг другу помощь в защите своих владений. Они также могут быть более организованными. В такой ситуации для выполнения задачи вам может понадобиться помощь со стороны.
Когда в игре начинается война Войну могут вести только альянсы. После определения условий победы (количество очков, необходимых набрать против противника), вы можете воевать как обычно, но каждый юнит, который вы уничтожаете будет засчитываться в пользу вашего альянса. Помните, что без разведывательных и шпионских операций, вам будет сложно принимать самые оптимальные решения. Информация о передвижениях флота противника, мест дислокаций его флотилий и о количестве войск, расположенных в определенных местах, может значительно упростить ведение военных действий и вы всегда сможете быть на шаг впереди своего оппонента.