Шпионаж

Z Тельцапедия

Espionage building

Оглавление

Шпионаж для чайников

В игре Tauri World каждый игрок имеет в своем распоряжении широкий ряд инструментов для разведывательной деятельности, которые можно использовать, чтобы тайно получить информацию о других игроках. К таким инструментам относятся: Шпионы, Корабли-Разведчики и Разведывательные Аэростаты. - Шпион может собирать многочисленные виды ценной информации о вражеском острове, либо мешать его функционированию, в зависимости от типа разведывательной миссии. - Корабль-разведчик может собирать подробную информацию о всех флотилиях, кораблях и даже других видах юнитов, расположенных в заданном месте. - Разведывательный Аэростат может собирать подробную информацию обо всех флотилиях, двигающихся в направлении или от определенного места (которое находится в зоне действия аэростата).


Антишпионаж

Контрразведывательные юниты могут эффективно противодействовать любой шпионской активности. каждый такой юнит уменьшает вероятность успеха любой разведывательной операции (будь то шпион, разведывательный аэростат или корабль-разведчик)на 10% (с каждым разом это значение уменьшается на 10% на каждый юнит, таким образом 10 юнитов снижают вероятность успеха операции до 35%, а не до 0). максимальное количество юнитов контр-разведки снижает шансы на успех до 4%. к сожалению юнит контр-разведки имеет ограниченное время действия. когда оно заканчивается, игрок должен подготовить новый юнит для его замены.

максимально количество юнитов контрразведки доступных на одном острове равняется текущему уровню здания Шпионаж

Возможные результаты миссии

Каждая разведывательная миссия, которая не была сорвана Контрразведывательными юнитами, может иметь до 6 различных видов последствий, в зависимости от разницы уровня развития технологии разведки и контрразведки у игрока, осуществляющего разведку и его жертвы. Также присутствует небольшой элемент случайности, который влияет на результат.

а: уровень технологии игрока-разведчика +1 за бонус мульти шпиона b: уровень технологии игрока - объекта шпионажа + случайное число из диапазона ( от -10 до +10) (заметьте, что чем сильнее число отличается от нуля, тем реже оно выпадает)



отношения между А и Б: A > B+3 A = B+2 or B+3 A = B or B+1
Результаты миссииРезультат № 1Результат № 2Результат № 3





точные результаты схожи для каждого типа разведывательных юнитов.

Кроме того, юнит может быть уничтожен во время разведывательной миссии. Разведывательные аэростаты всегда уничтожаются после доставки отчета. Шпионы и Корабли-Разведчики уничтожаются, если их миссия провалена, и если их объект обладает уровнем разведывательной технологии равным или превышающим уровень такой технологии у игрока, проводящего разведку.



Сбор разведданных об острове

Spy

Возможности шпиона зависят от текущего уровня развития технологии Шпионажа.

Шпион может выполнять самые различные разведывательные операции. Ниже представлен их полный перечень:


  • сбор информации о зданиях, которыми обладает сканируемый игрок в определенном местоположении.

для этого требуется технология Шпионажа, развитая до уровня 3.

  • Сбор информации о размере и качестве оборонительных систем.

для этого требуется технология Шпионажа, развитая до уровня 5.

  • Сбор информации о количестве и качестве кораблей дислоцированных в заданном квадрате.

для этого требуется технология Шпионажа, развитая до уровня 6.

  • Получение информации о присутствии героев в заданном месте.

для этого требуется технология Шпионажа, развитая до уровня 8.

  • отключение защитного поля (временная деактивация структуры игрока - объекта).

для этого требуется технология Шпионажа, развитая до уровня 16.

  • Похищение 5% сырьевых ресурсов, хранящихся в заданном месте.

для этого требуется технология Шпионажа, развитая до уровня 16. Заметьте, что вы получите ресурсы только в случае, если миссия закончилась с наилучшим из возможных результатов

  • нейтрализация героя.

для этого требуется технология Шпионажа, развитая до уровня 14.

  • сбор информации о зданиях, которыми обладает сканируемый игрок в определенном местоположении.

для этого требуется технология Шпионажа, развитая до уровня 14.

  • саботаж межпланетного корабля - операция, которая на время задерживает запуск межпланетного корабля.

для этого требуется технология Шпионажа, развитая до уровня 24.

  • сбор информации о миссии, сканируемых флотилий и об их составе (их размер, детали, сводка о юнитах). это задание также позволяет получить информацию о пути следования сканируемого флота.

для этого требуется технология Шпионажа, развитая до уровня 18.

  • блокировка постройки всех зданий на определенный период. эта операция дает возможность саботировать строительство зданий в определенной локации.

для этого требуется технология Шпионажа, развитая до уровня 20.

Все возможные исходы разведывательной операции:

Результат №1: миссия прошла успешно (получено много подробной информации)
Результат №2: миссия прошла успешно.
Результат №3: миссия прошла отчасти успешно (получен небольшое количество информации)


Сбор разведданных о дислоцированных флотилиях

Recon Ship

Корабль-Разведчик способен просканировать вражеский остров для получения информации о флотилиях и даже отдельных юнитах, присутствовавших на нем. Чтобы использовать эту способность, отправьте Корабль-Разведчик на разведывательную миссию ( доступен только один вид миссии).


все возможные исходы миссии Корабля-разведчика:

Результат №1: миссия прошла успешно (получено много подробной информации).
Результат №2: миссия прошла успешно.
Результат №3: миссия прошла отчасти успешно (получен небольшое количество информации)


Сбор разведданных о флотилиях

Spying Balloon

Разведывательный Аэростат - это инструмент разведки, имеющий определенный диапазон возможностей, который зависит от уровня здания 'Производство Аэростатов'. Каждый Аэростат является одноразовым инструментом ( он уничтожается после выполнения своей миссии).

Каждый Разведывательный Аэростат пытается обнаружить все флотилии, двигающиеся в направлении или от места, обозначенного в качестве его цели. Для каждой флотилии генерируется разный результат (с разным случайным числом). Учтите, что при определении исхода миссии для Разведывательного Аэростата и рассчета значения параметра В, описанного выше, принимается во внимание уровень технологии острого объекта, а не уровень технологии владельца флотилии.


все возможные исходы миссии Разведывательного аэростата:

Результат №1: миссия прошла успешно (получено много подробной информации).
Результат №2: миссия прошла успешно.
Результат №3: миссия прошла отчасти успешно (получен небольшое количество информации)



Osobiste
.